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ed는 아시아 태평양 지역의 스마트 폰으로 이동 중입니다.

휴대용 기기를 위한 제프리 지앙은 아시아 태평양 지역의 스마트폰 판매가 통신 컨설팅 회사인 Ovum에 따르면 이 지역에서 판매되는 모든 휴대폰의 분의 에 의해 매년 백만 대에 달할 것으로 예상되고 있습니다.

앞으로 게이머의 최소 퍼센트가 모바일로 이동하게 될 것이라고 다양한 게임을 개발하는 싱가포르에 기반을 둔 Touch Dimensions의 책임자인 Jeffrey Ji Jianga는 플랫폼입니다.

그는 그의 회사 고객들이 이제 개인용 컴퓨터나 엑스박스 같은 콘솔보다는 휴대폰을 위해 디자인된 소셜 게임을 선호한다고 말했습니다. 제가 업계에 처음 시작했을 때 모든 프로젝트는 거의 PC가 아닙니다.

하지만 지금 사람들이 우리에게 묻는 대부분의 프로젝트는 모바일과 같은 모바일 브랜드를 위한 게임을 만드는 회사가 있는 AFP Jiang에게 말했습니다. 아이폰 안드로이드와 노키아가 하드코어 비디오 게임 플레이어보다는 가벼운 소셜 게이머들이 개발자 산업 성장의 원동력이 될 것이라고 말한 것처럼 말입니다.인구의 대다수는 캐주얼 게이머일 것이고 네이버 블로그 seo 캐주얼 게이머들은 PC에서만 게임을 할 의향이 별로 없습니다.

모든 사람들은 모바일 기기를 가지고 있습니다. 그래서 플레이어와 친구들이 시골의 민속 쟁기지로 변모하고 돼지와 소를 거래할 수 있게 해주는 논리적인 변화 팜빌은 F에서 가장 인기 있는 게임입니다.Ace book 그리고 그것의 개발자인 Zynga를 큰 재산으로 만들었습니다.Zynga가 곧 그것의 주식을 제공할 준비를 하고 있는 가운데 월스트리트 저널은 그 개발자가 작년에 대략 백만 달러의 수익으로 백만 달러의 이익을 낸 후에 수십억에서 억의 가치를 가질 수 있다고 인용했습니다. 백만 명 이상의 사람들이 또한 CityVille Frontier Ville Caf World YoVille을 포함한 Zynga 게임을 하고 있습니다. 핀란드 회사 로비오Rovio가 개발한 앵그리 버드In Angry Birds 개발자에 따르면 달걀 플레이어를 훔친 적돼지를 캐터펄트하는 새들이 점수를 올리고 소셜 미디어 사이트에 게임을 토론합니다.

소셜 게임 개발자들은 애플 앱스토어와 같은 모바일 플랫폼에서 그들의 게임을 유료 애플리케이션으로 팔아서 돈을 벌고 있습니다. 사용자들이 더 중독되어짐에 따라 이용 가능한 업그레이드들 그들의 가상 세계안에 광고 공간 또한 이용할 수 있습니다. Zynga의 수석 부사장 David Ko는 비디오 카메라와 인터넷 기능과 같은 기능을 가진 약 억 대의 스마트폰 모바일 기기들이 올해 두 배 안에 전 세계에 출하될 것으로 예상된다고 말했습니다.

이는 더 많은 플레이어에 도달할 수 있는 엄청난 기회를 창출합니다.

그는 Ko가 게이머들이 Zynga에게 모바일 플랫폼에 더 많은 자원을 할애하도록 압력을 가했다고 말했습니다.

그래서 우리의 전략의 중요한 부분은 Nokia가 미래 세계 최고의 휴대폰 제조업체인 Nokia에게 말한 모든 IP 지적 재산의 모바일 확장을 확실히 하는 것입니다.

애플리케이션 스토어 OviAt Apples AppStore 모바일 게임의 가장 큰 고객은 상위 슬롯 중 개를 채우는 베스트셀러 아이템입니다.

게임 동호회보다 비즈니스맨과 더 동의어인 BlackBerry 브랜드조차도 첫 번째 태블릿 모델의 게임 기능을 선보였습니다. Playbook at CommunicAsia는 개의 평면 스크린 TV를 설치했습니다.레이싱 게임 니드 포 스피드 토마스 크램튼에 경쟁할 수 있도록 플레이북에 연결된 이션들 홍콩에 기반을 둔 미디어 컨설턴트는 스마트폰의 상승이 소셜 게임을 가능하게 만들었다고 말했습니다. 인터넷 연결성은 당신에게 소셜 링크와 게임의 사회적 측면을 제공하기 때문에 매우 중요합니다.ving factor는 오길비 홍보 글로벌 소셜 미디어 팀의 Crampton Asia Pacific 이사가 Ogilvy가 일을 그만둘 때 부모님과 오성근의 친구들은 그를 미쳤다고 말했습니다